Audio Latency TestBrowser Labor für Tonverzögerung
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PUFFERGRÖSSE • ABTASTRATE • VERZÖGERUNG

Audio-Latenz-Rechner

Schätze die Audioverzögerung in Millisekunden mit der tatsächlich verwendeten Puffergröße und Abtastrate. Vergleiche einseitige und Roundtrip-Signalwege, bevor du Treiber, Interface, Kopfhörer oder dein Recording-Setup änderst.

PuffergrößeAbtastrateRoundtripMillisekunden
interaktive Formel

Deine geschätzte Audio-Latenz berechnen

Gib Puffer, Abtastrate, Anzahl der Pufferdurchläufe und eine bekannte zusätzliche Verzögerung ein. Der Rechner zeigt die Zeit eines Puffers, den gewählten Signalweg und die Summe an, ohne Werte zu übertragen.

B ÷ S × 1000 × P + E
Geschätzte Summe -- Gültige Werte eingeben, um eine Schätzung zu sehen.
Ein Puffer--
Gewählter Signalweg--
Formelergebnis--

Formel: Puffer-Samples ÷ Abtastrate × 1000 × Signalweg-Stufen + zusätzliche Verzögerung.

was geschätzt wird

Was berechnet ein Audio-Latenz-Rechner?

Ein Audio-Latenz-Rechner wandelt einen digitalen Puffer in eine Zeitangabe um. Ein Puffer ist ein Block von Samples, den der Computer sammelt oder verarbeitet. Bei gleicher Abtastrate braucht ein größerer Block länger für den Signalweg. Dafür hat das System mehr Zeit, um Aussetzer und Knackser zu vermeiden.

Das Ergebnis ist eine Planungsschätzung und kein Versprechen, dass jedes Gerät denselben Wert meldet. Treiber, Wandler, Bluetooth-Codecs, Plugins, Displays und die Browser-Verarbeitung können zusätzliche Verzögerungen erzeugen. Nutze das Ergebnis als Ausgangspunkt und vergleiche es mit dem Audio-Latenztest oder einer echten Loopback-Messung.

Ein Puffer

Hilft bei einer einseitigen Wiedergabe- oder Monitoring-Schätzung für die Zeit eines einzelnen Audioblocks.

Zwei Puffer

Ein praktischer Startwert für eine Ein-zu-Ausgabe-Roundtrip-Schätzung, bevor Wandler- und Treiberlatenz hinzukommen.

Zusätzliche Verzögerung

Für bekannte Plugin-, Codec-, Capture- oder Geräteverzögerungen außerhalb der Pufferrechnung.

die Formel

Audio-Latenz-Formel: Puffergröße und Abtastrate

Die Grundformel lautet: Puffer-Samples ÷ Abtastrate × 1000 = Millisekunden für einen Puffer. Multipliziere diesen Wert mit der Zahl der Durchläufe und addiere bekannte zusätzliche Verzögerungen. Ein Puffer mit 256 Samples bei 48.000 Hz entspricht etwa 5,33 ms für einen und 10,67 ms für zwei Durchläufe, bevor weitere Verarbeitung einbezogen wird.

Der Rechner zeigt die Rechenschritte, damit du das Ergebnis prüfen kannst. Wenn dein Interface oder deine DAW eine höhere Roundtrip-Latenz meldet, können Eingangs- und Ausgangspuffer, Wandler, Sicherheitsreserven, USB- oder Netzwerktransport und Plugin-Latenz die Differenz erklären.

Puffer44,1 kHz, ein Durchlauf48 kHz, ein Durchlauf48 kHz, zwei Durchläufe
64 Samples1,45 ms1,33 ms2,67 ms
128 Samples2,90 ms2,67 ms5,33 ms
256 Samples5,80 ms5,33 ms10,67 ms
512 Samples11,61 ms10,67 ms21,33 ms
die Zahl lesen

Einseitige Latenz oder Roundtrip-Latenz?

Einseitige Latenz beschreibt ein Signal von der Wiedergabe bis zum Ausgang. Damit lässt sich erklären, warum ein größerer Puffer weniger direkt wirkt. Roundtrip-Latenz beschreibt ein Signal, das aufgenommen, verarbeitet und wieder ausgegeben wird. Sie ist für Mikrofon, Gitarre, Gesang und Interface-Monitoring meist die wichtigere Vergleichszahl.

Betrachte den Wert nicht als universelle Qualitätsnote. Ein stabiler Signalweg mit 25 ms kann für einen Anruf ausreichen, während derselbe Wert beim Live-Gesang oder rhythmischen Spielen stört. Ein kleinerer Puffer senkt die theoretische Verzögerung, kann aber CPU-Last, Knackser, Aussetzer und Instabilität erhöhen.

Recording

Starte mit der Roundtrip-Option und prüfe den echten Weg mit dem Mikrofon-Latenztest und der Interface-Software.

Kopfhörer

Vergleiche Kabel- und Funkwege mit dem Kopfhörer-Latenztest; ein Bluetooth-Codec wird nicht allein durch die Puffergröße beschrieben.

Video

Bei Fernseher, Capture-Karte oder Soundbar dient die Schätzung als Startpunkt. Prüfe den echten Versatz mit dem Audio-Synchronisationstest.

im Arbeitsablauf

Das Ergebnis nutzen, wenn Audio verzögert ist

Notiere zuerst Puffer, Abtastrate, Ausgabegerät, Verbindungsart und die berechnete Schätzung. Ändere nur eine Einstellung auf einmal. Wenn du den Puffer von 512 auf 256 Samples reduzierst, halbiert sich die theoretische Pufferzeit. Ein Funkcodec, Plugin, Display oder eine Capture-Karte kann den echten Signalweg trotzdem verzögern.

Führe danach eine wiederholbare Prüfung durch. Verwende vor und nach der Änderung denselben Browser, dasselbe Gerät, dieselbe Lautstärke und dasselbe Material. Der Leitfaden zum Testen von Audioverzögerung trennt festen Versatz von Drift; der Leitfaden zur Interface-Latenz erklärt Treiber, Puffer, Direktmonitoring und Plugin-Latenz.

Eine Variable ändern

Halte Abtastrate und Ausgabegerät fest, während du Puffergrößen vergleichst.

Stabilität beobachten

Eine kleinere theoretische Zahl ist keine erfolgreiche Lösung, wenn sie Knackser oder Aussetzer verursacht.

Den echten Weg erneut testen

Nutze nach der Rechnung einen Praxistest oder Loopback, besonders beim Live-Monitoring.

genauigkeit und privatsphäre

Grenzen des Rechners und lokale Verarbeitung

Dieser Rechner untersucht weder deinen Treiber noch deine Hardware und garantiert keine Laborgenauigkeit. Er führt eine transparente Formel im Browser aus. Die Werte bleiben auf der Seite und werden für die Berechnung nicht hochgeladen. Wenn du zusätzlich einen Mikrofontest nutzt, gilt die Mikrofonberechtigung nur für diesen Test.

Für eine Studio-Messung solltest du einen dedizierten Loopback-Test oder die Werte deines Interfaces verwenden. Bei alltäglichen Problemen hilft die Schätzung als Basis: Du siehst, ob eine Pufferänderung einen hörbaren Unterschied machen sollte, bevor du denselben Signalweg erneut vergleichst.

Keine Labormessung

Wandler, Treiber, Transport, Codecs, Displays und Plugins können außerhalb der Formel zusätzliche Latenz erzeugen.

Basiswert speichern

Notiere die Einstellungen und wiederhole denselben Test nach jeder wichtigen Änderung.

Stabilität bevorzugen

Ein etwas höherer, stabiler Wert kann besser sein als eine niedrigere Einstellung mit Knacksern.

weiter testen

Die Schätzung mit einem Audio-Latenztest prüfen

schnelle Antworten

Häufige Fragen zum Audio-Latenz-Rechner

Wie lautet die Formel für Audio-Latenz?

Für einen Puffer teilst du die Sample-Anzahl durch die Abtastrate und multiplizierst mit 1000. Multipliziere anschließend mit der Zahl der Durchläufe und addiere bekannte zusätzliche Verzögerungen.

Wie viele Millisekunden sind 256 Samples bei 48 kHz?

Ein Puffer mit 256 Samples bei 48 kHz entspricht etwa 5,33 ms. Eine einfache Roundtrip-Schätzung mit zwei Durchläufen ergibt etwa 10,67 ms, bevor Wandler, Treiber, Plugins, Codecs oder Geräte hinzukommen.

Misst der Rechner die tatsächliche Interface-Latenz?

Nein. Er berechnet eine theoretische Schätzung aus deinen Eingaben. Für den vollständigen Hardwareweg brauchst du eine Loopback- oder Mikrofonmessung.

Soll ich einen oder zwei Puffer wählen?

Wähle einen für einen einseitigen Wiedergabeweg oder die Zeit eines Blocks. Wähle zwei als Ausgangspunkt für eine Eingangs-zu-Ausgangs-Roundtrip-Latenz und prüfe danach mit deinem Gerät.

Warum ist meine gemessene Latenz höher als das Ergebnis?

Der echte Weg kann Wandler, Sicherheits-Puffer, Transport, Plugins, Bluetooth-Codecs, Displays, Capture-Geräte und Browser-Verarbeitung enthalten. Diese Verzögerungen fehlen in der einfachen Pufferformel.